Blog van Caitlin Tettelaar

Friendship

Friendship

Labels

  • 3D
  • Eigen werk
  • Flash
  • Gamedesign
  • Perspectief
  • Photoshop
  • Presentatie
  • Project
  • SLB
  • Visualiseren
  • Vormgeven 2D

Labels

  • P01
  • P02
  • P03
  • P04

donderdag 5 februari 2015

Vormgeven 2D - Annabel Stuber - Match 3 game concept

Starting screen
In-game
Persona

Gepost door Unknown op 04:06 Geen opmerkingen:
Dit e-mailen Dit bloggen!Delen via XDelen op FacebookDelen op Pinterest
Labels: P02, Vormgeven 2D

dinsdag 27 januari 2015

Jaar 2 - eigen werk






Gepost door Unknown op 02:49 Geen opmerkingen:
Dit e-mailen Dit bloggen!Delen via XDelen op FacebookDelen op Pinterest
Labels: Eigen werk

3D - periode 2 - inlevercriteria

Gepost door Unknown op 02:31 Geen opmerkingen:
Dit e-mailen Dit bloggen!Delen via XDelen op FacebookDelen op Pinterest
Labels: 3D, P02

3D - periode 1 - inlevercriteria


Lowpoly model

Gepost door Unknown op 02:26 Geen opmerkingen:
Dit e-mailen Dit bloggen!Delen via XDelen op FacebookDelen op Pinterest
Labels: 3D, P01

Gamedesign - periode 2 - eindopdracht



















Gepost door Unknown op 00:44 Geen opmerkingen:
Dit e-mailen Dit bloggen!Delen via XDelen op FacebookDelen op Pinterest
Labels: Gamedesign, P02

Gamedesign - periode 2 - inlevercriteria












Alien: Isolation
Gepost door Unknown op 00:38 Geen opmerkingen:
Dit e-mailen Dit bloggen!Delen via XDelen op FacebookDelen op Pinterest
Labels: Gamedesign, P02

Gamedesign - periode 1 - inlevercriteria








Gepost door Unknown op 00:33 Geen opmerkingen:
Dit e-mailen Dit bloggen!Delen via XDelen op FacebookDelen op Pinterest
Labels: Gamedesign, P01
Nieuwere posts Oudere posts Homepage
Abonneren op: Reacties (Atom)

Blogarchief

  • ▼  2015 (10)
    • ▼  februari (1)
      • Vormgeven 2D - Annabel Stuber - Match 3 game concept
    • ►  januari (9)
      • Jaar 2 - eigen werk
      • 3D - periode 2 - inlevercriteria
      • 3D - periode 1 - inlevercriteria
      • Gamedesign - periode 2 - eindopdracht
      • Gamedesign - periode 2 - inlevercriteria
      • Gamedesign - periode 1 - inlevercriteria
  • ►  2014 (49)
    • ►  november (1)
    • ►  juli (14)
    • ►  juni (5)
    • ►  mei (10)
    • ►  april (8)
    • ►  maart (2)
    • ►  februari (3)
    • ►  januari (6)
  • ►  2013 (36)
    • ►  december (1)
    • ►  november (16)
    • ►  oktober (18)
    • ►  september (1)

Over mij

Unknown
Mijn volledige profiel tonen
Thema Reizen. Mogelijk gemaakt door Blogger.